The Imaginarium of Doctor Parnassus

Posted: 2010. február 26., péntek by damoqles in Címkék: , , , ,
0

(honlap), (imdb)

Nem is tudom, Gilliam műveit drog helyett kéne-e ajánlani a függőknek a nagyon hasonló hatású, de kevésbé önveszélyes világontúli élmények miatt, melyeket kínálnak, avagy inkább vörösbetűs-felkiáltójeles "Légy észnél! Kerüld!" feliratú plakátokon volna-e ildomosabb ellenpropagálni az elvonók és a dílertörzshelyek utcasarkainak falán. A Monty Python híres papírmasés lidércnyomásgyárosa a Brazillal bebizonyította, hogy a hallucinogén-placebó képi világba kijózanítóan mély mondanivalót is be lehet csempészni, aztán a 12 majommal azt, hogy nem minden amerikanizáló filmátdolgozás eleve elcseszett ötlet (és hogy Brad Pittet hiba lett volna átlagos szépfiúként leírni akkoriban Hollywoodban); ugyanakkor egyetlen mozija sem lett olyan elsöprő kasszasiker vagy olyan elenyésző pénzügyi bukás, hogy a producerek az egyébként jól megérdemelt konstans háromkezes utánakapdosásban részesítsék. Filmjei nem közönségfilmek, tesz a zsánerekre, és sajátosan rémísztő vizualitásával komplexusokat ágyúz minden kiskorú nézője agyának hüllő-részébe. Imádnivaló a hozzáállása.
Parnassus egy hazárdírozó, időtlen (nem-is-olyan-)bölcs, aki alkalomadtán fogadásokat köt az ördöggel (itt Mr. Nicknek hívják és vagy szőrös a füle, vagy hülyén fésüli a haját oldalt) egy-két halandó üdvözülésére/elkárhozására, akik a doktor transza által bódító virágba szökkent képzeletbirodalomban indulhatnak el a leghőbb tiszta vagy legvadabb bűnös vágyuk felé vezető ösvényen. Noha Parnassusnak valaha sikerült elnyernie Nicktől az örök élet adományát, s azóta sem tudtak egymáson végleg fölülkerekedni, az hamar nyilvánvalóvá lesz, hogy a puszta halhatatlanság nem jelent előnyt a lepukkant parádéskocsiján a modern világ lezüllött nyomornegyedeit járó nincstelen, megfáradt, részeges férfi számára. Nick tehetséges ördögként elsősorban abban leli örömét, hogy elpattintja ellenfele utolsó reményének paraszthajszálát, hogy becsapja őt és hogy közvetetten kínozza; örökös játszópajtását és akaratlan lélekutánpótlóját esze ágában sincsen elveszíteni egy toronymagas fölénnyel induló, esélytelen fogadással vagy egy sima győzelemmel. Kettejük kapcsolata kölcsönöz meghatározó hangulatot a filmnek: a főszereplők hiábavaló kapálózását nem csak a betevő falatért, de a csalfaság és a burkolt rosszindulat definíciójának megtestesülése ellen is. Parnassusnak láthatóan nincs miért élnie, józanul küzdenie a mindennapokkal Nick idegesítő, éppen ezért ösztönző jelenléte nélkül, elvégre a jelenés valószínűleg csak azért ajándékozta meg kortalansággal a "történetek szerzetesét", hogy mindig legyen mivel szórakoznia. Parnassus hiába dohog a kalapos férfi láttán, mégis felcsillan a szeme, amikor újabb fogadás van kilátásban. Persze jó fausti szokás szerint az ördög ajándékának jóval személyesebb ára is van, ami még elkeseredettebb kontextusba helyezi az eleve tragikomikus (illetve kezdetben simán kusza) történetet, és beúsztatja a színbe a halandóságuk dacára, vagy épp amiatt különös többi szereplőt.
A film sajnos már jóval a premier előtt híressé válhatott, mint Heath Ledger utolsó fél filmje. Fogalmam sincs, hogy mennyire kellett átírni a forgatókönyvet a halála után, vagy hogy hány jelenetet kellett újraforgatniuk, de a végterméken szerencsére egyáltalán nem látszik, hogy bele volna erőltetve vagy kivágva belőle valami. Persze Ledger karakterének színészváltása (Depp, Law, Farrell) némileg erőltetetten hatna, ha nem kizárólagosan az Imaginárium álomvilágában kerülne rá sor, ahol egyébként is őrület tolong őrület hátán -- a való világban minden esetben Ledger arca társul a szerephez, s ezek a jelenetek vannak többségben. A karakter küllemén eső változásokat így holmi kifacsart szimbolika eszközének is tekinthetjük, ráadásul a cselekmény nem egy eleme éppen a transzformáció okozta zavarra építkezik, még ha nem is szervesen. A szürrealitás legfeljebb audiovizualitásában öncélú(an sokkoló), narratív jelentősége ellenben alábecsülhetetlen. Ledger egyébként kiváló munkát végzett, a legjobbat "hasonmásai" közül, még ha egyes jelenetekben lehetetlen is volt kiverni a fejemből a Jokerhez való hasonlítgatását. Talán az ő karaktere a valódi főszereplő, hisz Nick közelsége ide, a halandók lelkeivel való játék oda, a bűnös, bűnhődő, de a halál torkából visszarángatott kisember hétköznapi tragédiája közelebb áll a nézőhöz bármilyen grandiózus természetfeletti fenyegetésnél -- ezért is olyan erőteljes az atyai kötelességeit elbukott vén bolond esete Parnassusnál, és ezért nem (teljesen) unalmas/idegesítő a beteljesületlen szerelem miatt sápítozó rikkancs. A körszakállas kvartett Tonyjának az "akasztott ember" kártya jutott a nem is olyan képzeletbeli Tarot pakliból, ennek megfelelően -- és/vagy hálája jeléül élete megmentéséért -- feladja addigi életét (lásd vitatható amnéziáját), új utak után néz, esetenként még fizikailag is átalakul céljai elérésének érdekében. Tony nem egy ma született bárány, sőt, pálfordulása ezért is érdemel tiszteletet... még ha később nem is kell neki több egy apró lökésnél a visszazuhanáshoz megmásíthatatlan múltjához és természetéhez, legalábbis a látszat szerint. A film szerkezete nem könnyíti meg a kapcsolat- és motivációrendszerek átlátását az egyszeri popcornrágcsáló számára, Gilliam becsületére legyen azonban mondva, ezúttal egyrészt nem a lehetetlenség homályába vesző feladat megtalálni a sztori fülét-farkát már első végigüléskor sem, másodsorban inkább a történet szelleme számít, semmint a betűje, és az remekül kommunikálja az örökérvényű tanulságot (pl.) a hét fő bűn elvetéséről és a személyes áldozat hatalmáról.
Parnassus kompániája mindenki számára személyre szabott tébolydába kínál jegyet, s onnantól már csak az aktuális kuncsafton múlik, hogy az a jegy egyirányú lesz-e, és hogy lelke mely sötét bugyraiba fog szólni. Azon bizonyos bugyrokat illetően bizony féltem tőle, sőt Gilliam koporsószögeinek gondoltam a tényt, hogy a CGI befurakodta magát a filmbe és fölöslegessé tette a rendező/művész védjegyszerű vízióit, de mint kiderült, nem a számítógépes részleg tervezte meg a látványt, így az hál'isten megint nem kevéssé elborult a kelleténél. Persze kézimunkával hatásosabb lett volna, talán majd' olyannyira, mint a részeg garázdákkal, férjeik és saját maguk által is elhanyagolt feleségekkel, meg bűnözőkkel teli purgatóriumi roncs- és romtelep, ami a nevenincs londoni peremkerületet "játssza", vagy nem játssza.
Nem ajánlom a filmet azoknak, akiknek a tűréshatáruk küszöbébe rendre beverik az orrukat a szabadszelleműbb, művészi, neadj'ég szürreális mozik, sem azoknak, akik felhőtlen kikapcsolódásra vágynak. Jóllehet ha az ember fáradtsága vagy érdektelensége leborotválja a mögöttes tartalom nüanszait, talán simanyelvű meseként is megállja a helyét, a The Imaginarium of Doctor Parnassus azonban azon ritka próbálkozások közé tartozik, melyekből a szándékos giccs és az elvont előadásmód rétegei közül valódi -- noha mégoly sablonos (de ezért van az újszerű körítés) -- életbölcsességet lehet kihallani vélni. Egyes részeiben bárdolatlan felépítésű, olykor következetlen, kiszámíthatatlan, teljes egészében viszont elgondolkodtató és hatásos -- újabb bepillantás egy igazmondó görbe tükörbe, amely egy pillanattal ezelőtt még átlátszó kameralencsének vagy képernyőnek tűnt, mögötte Gilliam vigyorával. 4 bizarr vándorcsodavurstli / 5.

Höhö #15

Posted: 2010. február 25., csütörtök by damoqles in Címkék: , ,
0

Köszönjük, netikett, te kámfortestű, jelentéktelen tünemény! És kösz a trolloknak, flémelőknek és spambotfabrikátoroknak is... Remélhetőleg tetszik nekik annyira ez a videó, hogy utána jó érzéssel eltöltve örökre leteszik majd a billentyűzetet. Mert ez szentigaz.

A Serious Man

Posted: 2010. február 20., szombat by damoqles in Címkék: , , ,
0

(honlap), (imdb)

Mindmáig a fejemet vakarva állok nem csak a Coen fivérek munkásságáról webszerte zengett ódák, de olyan közkedvelt filmjeik előtt is, mint amilyen a Fargo: nem azért, mert a többséggel ellentétben én esetleg rossznak tartanám írásaikat-rendezéseiket, hanem mert elsősorban nem igazán értem produkcióik lényegét (noha ez akár saját szegénységi bizonyítványom is lehetne ugyebár), másodszor hihetetlennek tartom, hogy a közönségnek ilyen elvont, igazából semmiről sem szóló -- és arról is laposan -- filmekre van igénye. Wes Anderson színi szürrealitása sem könnyű kenyér, ott viszont az ember legalább megkapja a maga derülésadagját és a tragikomikus csavarokat a sztoriban, míg Coenéknél -- buta általánosítással élve "általában mindig" -- nincs se comic relief (nem mintha hiányozna), se mélyebb mondanivalóban kikristályosodva tetőző karakterfejlődés, se klasszikus történeti katarzis, se másfajta megérdemelt nézői jutalom. Coenéknél minden szereplő csak úgy van, minden csak úgy megesik, s habár ezen szándékolt egyhangúságtól és a beszámíthatatlansággal operáló céltalanságtól az egész film alatt meghatározatlan eredetű feszültséget érzünk, annál hamarabb unalomba, illetve érdektelenségbe tud fulladni az egész. Még egyszer mondom, nem tartom rossznak a filmjeiket, mindössze nem az én ízlésem szerint való a tempójuk és a felépítésük. A Serious Manben már-már felfedezni véltem egy-két szimbolikus párhuzamot a szereplők és az események között, de a felfoghatatlan indíttatásból foghúzósan vontatottra szabott, és oda nem illő bevillanásokkal fűszerezett cselekmény végül (le)sajnálkozva meggyőzött róla, hogy nem éri meg az energiáimat a próbálkozásom a film megszeretésére, teljeskörű megértésére. Nem a nézőnek kéne szenvednie, hogy félúton átdrótozza az agyát a készítőkéi mintájára. Esetleg ki kéne radírozni a szkriptből a poéntalan poénok kétharmadát és a tartalmatlan jelenetek felét, mielőtt sokszorosítani küldjük az iratot.
A Serious Man egy szinte tarantinósan bizarr előjátékkal indít, ami a film további részeivel csak szatirikus "zsidósága" miatt áll rokonságban; valamint ez az egész mozi legerőteljesebb pár perce, ezt a szösszenetet kellett volna folytatni... A folytatás főhőse természetesen egy szép adag szerencsétlenség, akit el készül hagyni a neje, gyerekei züllenek, munkájában egérfogót csapnak integritására, szomszédja elorozza tőle a telke felét stb. -- szinte meglepő, hogy nem származásának és hitének a külvilággal állított kontrasztjában gyökereznek a gondjai, de gondolom, ez túl könnyen lecsapható magaslabda volt Coenéknek. Ehelyett bevezetnek egy olyan mikrovilágba, ahol mintha mindenki zsidó volna, ahol a rabbitól való tanácskérés a főszereplő végső küldetése, s ahol fia bar mitzvah-ja olyan fontos esemény, hogy még a füvező kis szarházi is úgy-ahogy komolyan veszi. Egyrészt örök hála Wolowitz beválogatásáért rabbi Jr.-nak (őszintén, egyedül akkor nevettem fel az egész film alatt, amikor a manust ezúttal furcsa mód végre nem ízlésficamos diszkópatkány-gúnyában láttam), másfelől a történet központi témája (ti. fulladásos kínhalállal fenyegető csőszakadás gondból s bajból vs. a jólfésült és a stresszt rosszul viselő nagyonkisember) nagyjából ugyanígy működött volna az adott szubkultúrára fókuszálás nélkül is. Valószínűleg Coenék szorosabb párhuzamot kívántak sugallani a főhős és népe viszontagságaival, mint aminek elemzésébe most kényelmesnek érezném az elmerülést, de a felhasznált dramaturgiai eszközök miatt a film hosszabbnak tűnik, mint amilyen ténylegesen, és mint amilyen tartalmas. Monotonitás és redundáns mellékvágányok jellemzik, melyeknek nálam gond nélkül sikerült semlegesíteniük az itt-ott megcsillanó elmés utalások pozitívumát; egyhangúsága és egyszínűsége nem a kívánt hatást érte el, amennyiben már a játékidő felénél fészkelődni kezdtem a székemben, előre látva a kötelező drámai véget, és kevéssé érdeklődve az oda vezető út felől. Ebben ugyan az indokolatlanul feszültséggerjesztő zenének is nagy szerepe volt, ezt mégsem negatívumként írom, mert így a történetileg abszolút céltalan jeleneteknek is megvolt a maguk sajátos hangulata.
Anomália ez a film: ikonikus keresztútja a főhősnek mint sablonfigurának karaktere minden létező aspektusában, a tanártól az adott közösség tagjáig, holott történetének megoldásait egyáltalán nem saját erőfeszítéseinek köszönheti ("Nem csináltam semmit!", ismételgeti többször is kétségbeesetten... bár nem amiatt kétségbeesetten, hogy valóban nem tett az égvilágon semmit sem, hiába várta az elcsigázott néző, hogy végre leszálljanak a tökei és a sarkára álljon), nagyonis deus ex machina-szaga van a dolgoknak, ami már önmagában is komikus; valamint a nézőt céltalanul bolyongtató, álmosító egy film, mégsem tudom egyöntetűen lehúzni, mert van benne valami, amit, tudom, ha én nem is vagyok képes/türelmes kifejteni a forgatókönyves tompa trükkök hideg zsírrétegének ballasztjából, másnak minden bizonnyal sikerülni fog, talán még nagy örömére is. Az én blogomon, az én amatőr véleményem szerint mindenesetre ez 2 pszichedelikus rock-and-roll-rabbi / 5, egy mirigyváladékcseppel (de komolyan, film, ez erősen pfujj!-kategória volt!) sem több/kevesebb. Ilyen művészieskedésre nem vagyok kifejezetten vevő, sajnálom. Mértékkel.

Fantastic Mr. Fox

Posted: 2010. február 19., péntek by damoqles in Címkék: , , , , ,
0

(honlap), (imdb)

Wes Anderson mindigis mintha színpadra való színjátékokat mozgófilmesített volna meg, ez aktuális filmjénél nyilvánvalóbb, mint valaha. A bájos nyerseséggel stilizált aprólékos díszletek és bábfigurák majdnem olyan jól illenek a fickó kilométerekről felismerhető humorához, mint Bill Murray fancsali fapofája és -hangja (ez utóbbi egyébként jelen van) -- értsd: az Anderson-filmeknek olyan (a felszín alatt természetesen többé-kevésbé zseniális) nyikorgó faviccekre és fáradt poénokra kihegyezett a humora, a szúhadaktól csak az menti meg őket, hogy nem fából készítik a filmtekercseket. Szinte érthetetlen, Anderson miért nem vállalkozott már korábban is egy mesekönyv adaptálására és/vagy rendezői frigyre lépésre Tim Burtonnel vagy Terry Gilliammel. Életműve koronaékszerének én még mindig az Édes vízi életet tekintem, ami sajnos orrhossznyi előnnyel indulhatna a "Minden idők legalulértékeltebb filmje" versenyen, hátha nyer még egy díjat a polcra a "Minden idők legfélreértettebb filmje", "A legjobb film, amit nem láttál" és "A legjobb vígjáték, amin nem nevettél" aranyserlegei mellé; és amely filmnél a rendező mintha dicséretes kompromisszumot kötött volna a nehezen nyelhető abszurditás kárára és a testvérprodukcióinál némileg, hmm, érthetőbb és befogadhatóbb témája és története javára. A Fantastic Mr. Fox-szal most visszalépett a képtelen szituációs szkeccsek \ szimbolikus tragikomédia világába, ahol messze nem az képviseli a józan realitás legnagyobb borulását, hogy főszereplőink emberi nyelven beszélő, emberien embertelen erdei állatkák.
Róka koma karrierje túlburjánzón bimbódzik, mint profi és szó szerinti csirkefogó, a váratlan gyerekáldástól párjában felülkerekedő gondoskodó anyai ösztön azonban letéteti vele az esküt, miszerint többé a közelébe se szagol semmi veszélyes tevékenységnek. Legyen bármekkora hírhedt fenegyerek is, Fox hosszú (róka)évekre rácsavarja a szelepet adrenalinháztartására, és egészen fia tinédzserkoráig újságíróként dokumentálja kerekerdő általános unalmát. Hogy aztán képregénymániás fia csodabogársága (akivel pengeéles kontrasztot villant hirtelen jött unokaöccse tökéletlensége) vagy a környező dombokon pöffeszkedő három zsíros gazda még zsírosabb tulajdonának a csábítása veszi-e rá végül a génjeiben láncait csörgető sunyiság szabadon eresztésére, végső soron mindegy, cselekedeteinek kataklizmikus láncreakciója ugyanis mindenen és mindenkin egyformán végigver.
A történet egyenetlen tempóban ugrál a legkülönbözőbb témákra és hangulatokra, mintha nem volna eléggé összezavaró a puszta tény, hogy Wes Anderson-mozit nézünk... Jó szokás szerint nincsenek egyöntetűen pozitív (vagy negatív), sőt megkockáztatom, még egyöntetűen szerethető szereplők sem, ám épp emiatt lehet hatásos a szélsőségek formálta karakterfejlődés. A csodálatosan abszurd helyzetek, furaságukban életszerű párbeszédek, művi beállítású jelenetek és beszámíthatatlan fordulatok érettebb keretbe foglalják a filmet, mint ami a koncepcióból esetleg leszűrhető; a bugyután, mégis megkapó nyíltsággal hatásvadász jelenetek talán túl unalmasak a fiatalabb korosztálynak, talán túl elvontak a mezei nézőnek, de talán a legideálisabb módját muatatják be egy ilyen különös mese adaptációjának. A felnőtté válástól a házastársi gondokon keresztül a középkorúság kríziséig a közösségben élő ember(/róka) minden létező problémája terítékre kerül, a hatást fokozandó nyakon öntve egyfelől egy kevés játékos meseiséggel, másfelől a való világ olyan mocskos rögeivel is, mint a kitaszítottság és a gyilkosság. Kis Vuk és a harmadnapos borosta, írta Chuck Palahniuk.
Lényegében egész egyszerű, elmésen komolytalannak álcázott feelgood tanmeséről van szó, amelyben minden karakter megkapja a maga válaszát saját személyes bizonytalanságaira. Neki kell készülni agyilag-lelkileg-toleranciában, mert könnyebben nem tetszhet, mind igen. Ám akármilyen szájízzel hagyjuk is ott a stáblistát, legközelebb nézzük meg/újra a The Life Aquatic with Steve Zissout, azzal -- kardoskodom! -- csak jól lehet járni. 3 és egyketted forradalmi megoldás a metróalagút-fúrás nehézségeire / 5.

Előzetes:


Így készült: első, második rész.

[Potyabónusz: Mi lett volna, ha Wes Anderson rendezi a Pókembert?]

Höhö #14

Posted: by damoqles in Címkék: , ,
0

Már megint Team Fortress 2. Sajnálom, de a játék már alapjáraton is kiváló táptalaja a humornak, hát még ha ilyen állatok állítják a kreatív energiáik fókuszába. Kösz Rage47-nek a linkért.

Előzetes(-)dózis

Posted: 2010. február 15., hétfő by damoqles in Címkék: , , , , , , ,
0

Szerintem...

'80-as éveket idéző koncepciós -- videojátékos:


Nácihősös -- terminátoranyus:


Képregényes -- kiskölykös:


Ragnarökös -- Terminátor zenéjét pofátlanul koppintós:


Kárörvendős -- gőzkieresztős -- megszállottságot bizonyítós -- legendadöntögetős:


Egyszerűen fantasztikusos:


Diszfunkciós családos -- nagykölykös:


Miszterésmiszisszmisszes:


Karddal keménykedős -- színésznőt arcfestékkel durvábbnak mutatni akarós:


A közönség akaratának behódolt Shyamalanos -- szellentős:


Gyökerekhez visszatérő Pixaros. Pont.


Rocksztáros = hedonizmusos:


ISZONYATOS CGI-os -- porrá rágott csontú témás... ... Valaki állítsa már le Romerót!


Szuperhősséget kifigurázós -- hamisítatlan Woody Harrelsonos:


Aktualitását gyönyörűen lekésett, de ígéretesnek kinézős -- kriminális hajzuhatagos:

Aliens + Predator werkfilmek

Posted: 2010. február 13., szombat by damoqles in Címkék: , , , ,
0


A közelgő játék és a ma este újranézett film tiszteletére feltúrtam a youtube-ot egy épkézlábabb háttéranyagért. A hossza határozottan előny, csupán az a hátránya, hogy nem ültethetem be a blogba:  kéretik átlépni érte az anyaoldalra.


Szerk.: Egye fene, bármennyire is húzom a számat a Resurrectionért és tagadom hevesen az AvP mozik "folytatásfilm" mivoltát, legyen meg az egység:
Alien
Alien 3
Alien Resurrection (értelmesebb videó keresése folyamatban)
Aliens versus Predator
Az AvP: Requiemhez nem találtam, de az úgyis egy broáf kategóriás szemét...

Szerk.#2: Ha már AvP, a P része se maradjon ki.

The Book of Eli

Posted: 2010. február 12., péntek by damoqles in Címkék: , , , , ,
0

Elszaladt a ló Kilöttyent a vizesporoscsöbör a posztapokaliptikus filmekkel, ráadásul újabban nem is a Mad Max, inkább a Sztalker nyomdokvizeinhomokján evickélgetnek, drámával és tengerszárazkútmély szimbolizmussal megtoldva. Ha belegondolunk, nem nehéz, nem érthetetlen dolog a személyes és globális világfájdalom témájára központozni egy olyan történetet, amelyben az élővilág 99.99%-a kihalt, a maradék testileg-lelkileg eltorzult, és tünemény esély sincsen egy szebb holnapra -- valljuk be, az egész zsáner erre lett kitalálva; ugyanakkor egy ilyen halott, ingerszegény, természetéből adódóan a karakterek és a cselekmény minimális variációjára lehetőséget adó környezetben nem könnyű újat mondani vagy mutatni, addig legalábbis nem, amíg minden új posztapokaliptikus mozi a látványra, a felszínre, a zsánerklisék szerepeltetésére meg a családbarát kompromisszumok becsempészésére fogja elverni kreatív energiáinak és költségvetésének nagyját. A világégés utáni sztorik ötletét a hidegháborús terror szülte, szóval nem meglepő, ha azóta megkopott a koncepció varázsa, és hogy a zéró újítással bíró "kortárs" történetek közel sem ütnek már akkorát. A The Road ebből a szempontból jó úton haladt (ehh...), bár az tényleg csak másodsorban posztapokaliptikus film; a Will Smith-féle I Am Legend pedig, például, elmerült a politikai korrektség és a CGI-mánia műanyagbűzének süllyesztőjében. Sajnos a Book of Eli inkább ez utóbbi félvérrokonának tűnik -- a magát akcióhőssé kikoplalt és felszomjazott néma főszereplőtől a CGI-torkolattüzekig és -faforgácsokig. Na ezt még egyszer: számítógépesen van kigenerálva még a golyószaggatta faház amortizálódása is. Ennél már csak az volt durvább, amikor a Stan Winston emlékének ajánlott Terminator: Salvationben még az istenverte, padlóra hulló robotfej is egy vérlázítóan ócska CGI-effekt volt... Pfujj!
Denzel Washington állán pont megfelelő méretű a szőr ahhoz, hogy elhiggyük, veterán túlélőbajnok és igazi fosztogatógyilkos mothafucka; meg az sem árt persze, hogy szinte szó szerint idézi Bruce Willis testi sértésre adott passzív-offenzív replikáját a The Last Boy Scoutból, majd macsetével súlyt ad szavainak. Noha iPod-utánzatánál valószínűleg csak a főellenlábas Motorola-hangosbeszélője lógott ki bődületesebben az egyetemesen lepusztult képből (és az I Am Legend szereplőinek kirakati állapotú cucca még ennél is jobban), összességében nem lehetne panaszunk a végét túlélő világ megjelenítésére, ha csínjábban bántak volna a CGI-effektezéssel -- értsd: ha kihagyták volna a fenébe. Döbbenetes, hányszor bírták elsütni a "műfelhők előtt állok, mert az úgy cool" jelenetet, miközben maga a CGI szemet inzultálóan rossz. Az egész fényképezés furcsa a maga idejétmúlt és funkciótlan belassításaival meg a főhősre zoomolásokkal, a zenei és hangaláfestés pedig egyszerűen jellegtelen. Kár volt ekkorát bukni a nyilván nagyon művésziesre és merészre szánt képiséggel, annál is inkább, mert a történet maga remek lehetőségeket rejtett.
Remek és kiaknázatlan lehetőségeket: a vallás problematikájának kérdését, a hit tömegmozgató(an potenciális veszélyességű) jellegének hatását egy kultúráját vesztett és emberségét fokozatosan elveszítő civilizációban. Kissé meglepett, amikor kiderült, a "főgonosz" tényleg csak Washington Bibliáját akarja megkaparintani, holott az ötlet eredetisége és tömény szokatlansága, ugyanakkor logikájának megkérdőjelezhetetlensége majdhogynem a film egyetlen abszolút pozitívuma -- hogy mit kezd ezzel a morzsával a történet, az már egész más kérdés. Gary Oldman karaktere felismeri a hit erejét és a vallással hívőkké tett emberek megnövekedett hasznosságát/befolyásolhatóságát, de hogy ördögi tervét mégis hogyan szeretné a gyakorlatba ültetni egy analfabéta közösségben, ahol az éhen- és szomjanhalás még mindig nagyobb problémát jelent a tudatlanságnál, rejtély. A Biblia MacGuffinja eltúlzottabb a kelleténél, főleg hogy a köréje szőtt történet nem tartogat drasztikus csavarokat, sőt a végén cukormázasabb hepiendet kapunk, mint ami az utolsó negyedóra alapján még egészséges volna; valamint egy kisebb meglepetést is az arcunkba tolnak, ami egyrészt megkérdőjelezi Washington karaktere keménylegénységének jogosságát, másfelől megkérdőjelezi az iménti megkérdőjelezés létjogosultságát is, mert baromira össze tudja zavarni az embert. Egyszóval (SPOILER) vak a manus vagy nem? A fejemben visszatekertem a filmet, próbálva eldönteni a dolgot, s végül arra jutottam, hogy talán nem az nem érdekel ez engem annyira: egyáltalán nem mondanám katasztrofálisnak a filmet, de még egyszer nem éri meg átélnem. 2, végre helyénvaló sors a Da Vinci-kódnak / 5.

The Fourth Kind

Posted: 2010. február 11., csütörtök by damoqles in Címkék: , , , ,
0

(honlap), (imdb)

Van valami perverz irányultság az emberben, ami lehetővé teszi, hogy kikapcsolódás gyanánt ne csak valóságnál szebb lávsztorikat és epikus hepiendeket nézzen a képernyőn, hanem idegtépő thrillereket, kaszabolós és pszichohorrorokat stb. is élvezni tudjon, legalábbis bizonyos szinten. Gondolom, amióta senkinek sem kell félnie attól, hogy holnapután a jégkorszak hidege zúzmarás tereptárgygyá változtatja, vagy hogy egy barlangi oroszlán ínyenc falatnak nézi valami létfontosságú szervét, kiveszőben van belőlünk egyfajta elemi, egészséges túlélőösztön, jóllehet a történelem során nem kifejezetten voltunk rest háborúkkal, kapitalista kapzsisággal, vallási fundamentalizmussal és popzenével halálos veszélybe sodorni felebarátainkat, végül magát az életet is a planétán. A lényeg az, hogy ha a hályogszürke hétköznapjaitól megcsömörlött egyén épp nem háromezer méter magasságban száguldó repülőből ugrik ki, a hecc kedvéért hatéves unokaöccse által összehajtogattatott ejtőernyővel (az adrenalinlöket garantált, a haveroknak eldicsekvés lehetősége nem), talán pont ősidőktől a szájhagyomány részét képező rémmeséket költ át az aktuális korszellemnek megfelelő formára -- így válnak a megmagyarázhatatlan égi jelenségek angyalokból ufókká, a wendigók valószínűsített neandervölgyikké stb. Mindaddig élvezzük a veszélyt és a fenyegetettséget, amíg annak tárgya nincsen velünk harapástávon belül. Agyunkat semmi más nem képes olyan hathatósan felvillanyozni és rövidre zárni, mint a félelemérzet, főleg ha azt többé nem obskúrus folklór tankolja tele üzemanyaggal, hanem a modern természettudomány azon paradoxona, mely szerint minél több mindennel vagyunk tisztában a minket körülvevő világegyetemről, sőt akár csak magáról a Földről, annál nyilvánvalóbb, milyen csüggesztően keveset is tudunk valójában. A fizika kiismerhetetlenségére vagy akár óceánjaink felfedezetlen mélységeire, de főként a mindenség gigantikumára rájátszó "Miért volnánk egyedül?" kérdés értelemszerűen izgalmasabb, mint a "Miért érdekelnénk mi más intelligens civilizációkat?" -- ennek köszönhetően, mondhatni, az "Itt szörnyek vannak!" jelzések a középkori hajózási térképekről átkerültek a csillagászatiakra, jókora kérdőjelekkel ugyan, a sci-fi szerzőknek, összeesküvés-junkieknak és a fantasztikumra fogékony közönségnek viszont így is kiapadhatatlan forrását nyútjva a modernkori meséknek és rémmeséknek.
Mindennek persze alig van köze a tárgyalt filmhez, mert földönkívüli látogatókról szól ugyan, akiket majdhogynem csak a puszta rosszindulat motivál (vö. áltudományosságal értelmetlenségét palástoló fantasztikum), a lényeget mégis masszívan banalizálja a rendező választott cinematográfiai zsánere, az áldokumentumfilm. Illetve nem is igazán áldoksi, hisz mintha nem is az egész anyag pszeudo-autentikusságát szeretnék előtérbe helyezni általa, mint a Blair Witch Project vagy a Paranormal Activity esetén -- ez a mozi két fronton próbálja bebiztosítani magát azzal, hogy bevallottan és a filmbe beleszőtten hivatásos színészeket használ valódinak mondott felvételek újrajátszására. Mindjárt a film elején Milla Jovovich monológja szolgál talán feszültségkeltőnek szánt, ám kissé hatásvadásznak sikeredett prológusként. Ez egyrészt kizökkenti az embert -- nem a nyugalmából, hanem a beleélés lehetőségéből; másrészt a rendező azzal a döntéssel, hogy "eredeti" felvételeket kevert hivatásos színészek jeleneteivel, éveken belül sem gyógyuló sérüléseket okozott főleg Jovovich karrierjén. A nő (kis túlzással, viszont nem egyedüliként) olyan temperamentummal játssza a hisztéria határán brékdenszelő özvegy-egyedüli anya-befele golyózó pszichológus kombóját, mintha a forgatás előtt az utolsó cseppig lónyugtatóra cserélték volna a vérét, vagy mintha egyszerűen megirigyelte volna a Resident Evil zombijainak élőholt teljesítményét; az eredeti figura, akinek a nevét ráadták, még úgy is lepipálja a játékát, hogy végig egy elmegyógyintézet székén ül szemben a kamerának, és csak a cserepesszájú mimikájára hagyatkozhat. Az "archív felvételek" belekeverésének másik problémája az, hogy minden egyes alkalommal a színészekkel előadott újrázásukkal párhuzamosan vágják be őket a filmbe, és (most minden színészi impotenciát figyelmen kívül hagyva) egész egyszerűen nem stimmel egymással a két anyag. Hogy lehet egy kitörő sikolyba hajló, zaklatott, félig önkívületben gagyogó, meglehetősen hiteles, de legalábbis hatásos performansz videójáról hirtelen egy olyan felvételre váltani (majd vissza, és ezt még párszor), amelyen Jovovich asszony legnagyobb problémája az arcjátéka és hangtónusa alapján épp az elalvással való küszködés? Meg se próbálták az eredetihez hűen átültetni az egyes személyek viselkedését? Ha így van, mi a fenéért mutatják meg az eredeti jelenetet is, vagy miért nem csak azt mutatják? Az ilyesfajta metafilmes erőszaktétel a cselekményen piszok hangulatbomlasztó tud lenni, s ezen az sem segít, hogy az egész mozi afféle egyetemi projektnek van álcázva. Maradtak volna inkább a kézikamerás felvételeknél és az interjúbejátszásoknál, amiken a rendező buzerálja a leépült doktornőt legborzalmasabb emlékei felemlegetésével.
Jóllehet a narratív felépítésen több a sebtapasz, mint amire ragasztani lehetne, a történet maga rendesen felvillanyozhatja az UFO-hívőket vagy az X-akták visszasíróit. Az elszigetelt alaszkai kisváros sztorija, ahol többeket is perverz hóbaglyok kukkolnak éjjelente, egyáltalán nem eredeti, de így legalább egy fokkal könnyebben eladható, mint "megtörtént" vagy "autentikus". Azt ugyan nem értem, a kis zöld nem-emberkéket mi nyűgözte le annyira a Nagy Madárhatározóban, hogy egy baglyot válasszanak kabalának, mindenesetre egy filmben, ahol elvárják az embertől, hogy lenyelje, a földönkívüliek sumérnyelvű démonként szállják meg a legjelentéktelenebb falusi senkiket, hogy aztán... semmi konstruktívabbat ne kezdjenek vele a shakycam csodájára építő riasztgatásnál... nos, ilyen kontextusban a baglyos magyarázat még kifejezetten hihetőnek tűnik. A csészealjak sugarai vicces dolgokra lehetnek képesek az elmével, meg aztán a baglyok egyébként is faszák.
Nem akarok igazságtalan lenni: néhány jelenet nagyonis hatásosan föl tudja borzolni a szőrt az ember hátán, ha izzadságos munkával beleéli magát a történetbe; és most kivételesen a félelmetesnek szántakról beszélek, nem a kilógó lólábukban eltaknyoló próbálkozásokról. Saját otthonunk biztonságérzetének elvétele bizony brutális terrort szülhet(ne..). Csakhogy nincs a filmben igazi befejezés, katarzis, megváltás, nem látunk ufonautákat, nem röpködnek a belek, nincs !jéjzusmárjás! bokorból-kilépős snitt, és úgy általában halkabb, visszafogottabb és bugyutább az egész, mint teszem azt a Harmadik típusú találkozások. Horrornak nem elég félelmetes, UFO-homázsnak üres, áldokumentumfilmnek pedig túl szétcseszett a struktúrája és túl sok benne a Jovovich... de ha éjjel nézed, talán bennemarad a fejedben egy-két momentuma. Számomra talán nyugtalanítóbb volt a Paranormal Activitynél, mert a földönkívüliek létének lehetőségét elfogadhatóbbnak tartom, mint a kísértetekét, noha szerintem még náluk is valószínűtlenebb az, hogy az E.T.-k elfüstöljenek százezer fényévnyi üzemanyagot a Földig, csak hogy aztán névtelen senkiket célozva holt nyelvű nonszensz zagyvaságokat rikácsoltassanak az aktuális ágy fölött lebegő delikvenssel. Ami azt illeti, a Fourth Kindban bemutatott ijesztgetés-próbálkozások inkább vallanak holmi nyughatatlan hazajáró lelkekre, mint űrtudósokra... de kár ezen rágódni, alternatívának még mindig ott a The Mothman Prophecies, Spielberg klasszikusa vagy Mulder évtizedes vesszőfutása, lehet válogatni. 2 tartós földönkívüli megoldás gerincbántalmakra Kosmodisk helyett / 5.

BioShock 2 video reviews

Posted: 2010. február 10., szerda by damoqles in Címkék: , , , ,
0

Tetszett a szakiknak. Remélhetőleg a tényleges minőségnek, és nem az asztal alatt átadott tömött aktatáskáknak köszönhetően.

                               


Sherlock Holmes

Posted: 2010. február 8., hétfő by damoqles in Címkék: , , , , ,
0

(honlap), (imdb)

Guy Ritchietől valami egészen más jellegű Sherlock-filmet vártam, ezzel szemben végül is kellemes meglepetés volt a végtermék. A fickó filmművészetét meghatározó kriminális macsóság és lőporszín komédia csak első hallásra tűnik összefeérhetetlennek a holmesi hagyományokkal, melyeket jórészt az eltúlzottan idelizáló filmek plántáltak a tudatunkba -- Holmes már a könyvekben is egy egoista, öntelt, ópiumfüggő utcai boxbajnok, s mint ilyen, nem csak az ököllel csattanó poénokkal operáló Ritchie számára volt ideális alapanyag a brit bűnözés kifigurázásával ezúttal a múltba helyezett próbálkozásához, de Robert Downey Jr.-nak is, aki szintén megjárta a maga kis bódítószeres kupakokkal kikövezett kálváriáját, s azóta olyan laza, hogy majd' szétesne, ha a Vasemberes bádoggúnya nem tartaná őt össze.
Ami azt illeti, Holmes és Tony Stark karaktere számos hasonlóságot mutat egymással, amennyiben mindkettejük a bűnüldözés pártjára állítja legalább annyira különc, mint zseniális elméjét, és legalább annyira kiállhatatlan, mint elbűvölő személyiségét; így aztán a két figura között tátongó, képregényes, illetve krimiklasszikusi eredetük hasította másfélszeres grandkanyonnyi szakadék nem is tűnik olyan áthidalhatatlannak -- nem mintha szükség volna ilyesmire --, kiváltképp Downey Jr. Oscart érdemlően szórakoztató, vagány-hóboronc világfi-játékát figyelembe véve. A kefebajusszal, keménykalappal és karóval a seggében megbolondított Jude Law is meglepően beleillik a képbe Watson doktorként, és a viktoriánus urban fantasyt idéző környezet már magában is egy teljesértékű karakter, a hullarideg számítással áskálódó nekromanta főgonosszal és a füstös londoni tömeggel együtt, akik mintha egy statisztalincselésbe fulladt Twist Olivér-forgatásról érkeztek volna. A szurtosság hitelesség! Egyedül Rachel McAdams szúrta a szemem dögös-tökös femme fatale-ként, de ez már ízlés dolga (meg, vitathatóan ugyan, de színészi képességeké, illetve hiányuké is).
A történet tehát, mint említettem volt, derékropogásig behajlik a fantasztikum térfelére, legalábbis így tűnik a kötelező filmvégi Holmes-féle kinyilatkozásig, amikoris elsősorban megtudjuk, hogy főhősünk problémamegoldó processzorokkal felturbózott figyelmét semmi sem kerülte el, s az ügy megfejtésén dolgozott még akkor is, amikor épp szarni látszott az egészre, másodsorban pedig természetesen a megoldást is tálcán kínálja a lomha agyú nézőknek. Lezárt a sztori érdemi része -- lezártabb a látszatnál, hisz volt itt főszereplő-majdnem-halál legalább háromszor-négyszer, árulás, beteljesületlen szerelem, comic reliefek hada; klasszikusabban kalandfilmes lehetett a forgatókönyv, mint az Indiana Jones 4-é volt, na meg jobb --, ám a slusszpoénos (SPOILER) epilógusként betolt Moriarty karaktere minimum egy folytatást borítékol a rajongó zsebébe. (Nem M. feltűnése slusszpoén a végén, inkább az, hogy Ritchie meghagyta egyelőre arctalan fenyegetésnek, és nem rendezett a nagy nemezisnek egy kis kardpárbajt Holmes-szal, ahogy az egy hagyományosan otromba és visszafogatlan kalandfilmtől elvárható lett volna. Nagyon helyes.) Csavarok ide, könnyed mellékvágányok oda, nem a megoldandó ügy az egész lényege, hanem a karakterek és a hangulat, melyek kábé olyan szinten eleresztettek a színtiszta szórakoztatás céljából, hogy Némó kapitány és Nina Harker esetleges feltűnése egy angströmnyit sem siklasztotta volna ki sem a film belső következetességét, sem saját beleélési készségemet. A mozi nem veszi magát túl komolyan, kivéve azon kompromisszummentes szándékát illetően, hogy konstans vigyorra gerjessze a nézőt, és megfelelő fajsúlyú szórakoztatást nyújtson a pattogatott kuki és a Koca kóla mellé. Félreértés ne essék, néha egész sötét atmoszférát szivárogtat a képkockák közül, ennek ellenére egy könnyen megszerethető, szellemes családi kalandfilm marad. 4 álcagardrób helyett használt szenesbódé / 5.

Höhö #13

Posted: 2010. február 6., szombat by damoqles in Címkék: , ,
0

Aki nem ismeri a Team Fortress 2-t és/vagy nem ösmeri Ludas Matyi történetét, magára vessen az valószínűleg nem sok értelmet talál majd az alábbi videóban. Mindenki más biztosan egyetért velem abban, hogy a megvalósítás még az ötletnél is zseniálisabbra sikerült. Kösz NightBagolynak a linkért!

BioShock 2 + Fallout: New Vegas trailer

Posted: 2010. február 4., csütörtök by damoqles in Címkék: , , , , ,
0

A Fallout New Vegas nevű mellékhajtásáról egyelőre nem sokat tudni, ezért is meglepő, hogy már idén ősszel kézben tarthatjuk a dobozát -- a terv szerint legalábbis. A fejlesztők között több eredeti falloutost találunk, mint a Bethesdánál, szóval nem ártana, ha a Fallout 3-nál valami falloutibb Falloutot dobnának össze. And that fuckin' war, naturally, still never changes...





Ennél meg majdnem fordított a helyzet: a System Shock 2 óta a szóban forgó horrorisztikus-szerepjátékos-FPS stílus maradandóvá tétele fölött bábáskodó Ken Levine átkérette a csapatát valami más, új, ismeretlen projekthez, így a BioShock folytatásának kb. csak az előd kvalitásai miatt örülhetünk. Szorítok, hogy az újoncnak legalább a haja érje el az első rész által magasra tett lécet. Az alábbi animáció mindenesetre bombasztikus.

Aliens vs Predator multi demó

Posted: by damoqles in Címkék: , , ,
0

- Ó, méér csak multiplayer demót adnak ki belőle? - kiáltottam fel reggel, de aztán valami égi közbenjárásának hála úgy kikupálódott a netkapcsolatom, hogy egész jó másfél órás deathmatchet nyomtam vele az előbb. Az alienek irányíthatósága csakugyan kemény edzést igényel majd a részemről, ha nem akarom mindig fél centivel (vagy egy komplett égtájjal) elvéteni a prédát vagy a plafon bizonyos kiszögellését, a ragadozó első pillantásra csakugyan túl erősnek tűnik (de számomra inkább idegennek a sok spéci kütyüjével - bele kell tanulni ebbe is), szegény tengerészgyalogosok pedig kimerítik a papírtigris fogalmát, amennyiben az a tigris nem több egy hónapos babánál... de ezért is velük a leghangulatosabb a túlélőtortúra. Kezdek komolyan örülni neki, hogy előrendeltem a játékot.



                               

Grand Theft Auto IV

Posted: by damoqles in Címkék: , , , ,
0

(honlap), (metacritic)

Az Episodes from Liberty City PC-re való bejelentésének örömére a számítógépem volt oly jó, hogy az orrom elé tolta a rég elkezdett, azóta pedig többször is elfelejtett és elveszett ismertetőmet a GTA IV-ről. Egye fene, közzéteszem, lett légyen bár csonka, csapongó és rendesen idejétmúlt.
A konzolfotellel a seggük alatt született generáció (kipróbáltan, garantáltan) szégyentelen gúnykacajra fakad, amikor először szembesül a GTA 1-2 és kiegészítőik 2D-s hangyabolyszimulátorával, pedig igazság szerint a grafikán kívül alig változott valami a sorozatban mindmáig. Adott egy főantihős, akinek keresztül kell láncfűrészelnie magát a bűnőzői alvilágon a szélrózsa minden irányában, pénzmosó taxiscég üzemeltetésétől bombák kocsikba installálásáig, a kormány megfingatásától titkos katonai projekt meglovasításával közel-óceánosan összetett bank- és kaszinórablásokig stb., hogy aztán a végén jól kiérdemelt Scarface-birodalma trónjára csücsülhessen gondjafeledten. Ahogy a jó keresztény lelkületű, önavatott erélylovagok tárgyalótermekben vezetett keresztes hadjáratai során is a nem-gyermekbarát tartalom a fő sérelem, úgy a hardkór oldszkúl vájtfülü igazzy játékosok számára is sokadlagos tényező a kiadás éve meghatározta grafika, merthogy a lényeg '97 óta még mindig a minden létező szempontból inkorrekt, szurokfekete humorú, bicskanyitogató, erőszaktól pukkadozó játékmenet, amellyel kiválóan le lehet mérni, hogy az elsápadáshoz és szemkikerekedéshez szükséges időmennyiséggel fordított arányosságban kinek a nagymamája, lelkésze, barátnője stb. a nagyobb prűd izé, példásabb felebarát és makulátlanabb galamblélek. Nem ez a sorozat a fejlesztők legelborultabb szüleménye (az valószínűleg a Manhunt, amelyből a dobozáról kirikító szülői figyelmeztetésekre szaró apukák-anyukák kölkei négy-öt módját is megtanulják a műanyagzacskóval meg üvegszilánkkal gyilkolásnak), de ez a legrégibb, legelismertebb és főleg a legnépszerűbb, és bizony okkal. Részről részre filmszerűbb a történet, valósághűbb a játékvilág, realisztikusabb a játékmenet, drágább a reklámhadjárat, és ha így folytatódik minden, kb. a GTA VI X-Box 1440 / PlayStation 5 / SkyNet v0.5 exkluzivitásáért már egész magánzsoldoshadakkal fog megküzdeni egymással a Microsoft, a Sony és a Connor & Dyson Co. (Mi, PC-sek meg természetesen szívunk majd megint, de ezt csak úgy margóra. Addigra szerintem már tiszta oxigént lélegezni is problémát jelent majd.)
Jómagam számítógépen adtam fel lelkem esélyét a mennybemenetelre negyedszerre is a Grandiózus AutóLopással (vagyis annál többedszerre, de tudjátok ám, ki fog kiigazodni a Rockstar-féle félreszámozási rendszeren), ami nagyjából abból állt, hogy 1) másfél órát a telepítéssel, a harminc különböző kötelező frissítés letöltésével és a háromszáz különböző helyre való beregisztrálással töltöttem, közben akkurátusan végigverve a fejemet a szobában található összes tompa tárgyon, amiért e kálváriamenet helyett nem egy Boxot vettem inkább; 2) a bizony elsősorban emiatt vásárolt vadiúj masinám fájdalmasan felköhögött, majd leköcsögözte a programot kisebb teljesítményű konzolokról kontár módon Windowsra portoló sarlatánokat; 3) megzavarodtak az arcizmaim, és az egyik szemem sírt, a másik nevetett, nem tudván eldönteni, örüljek-e a puszta ténynek, hogy fut a dolog, vagy hogy őrjöngjek-e inkább amiatt, ahogyan fest amilyen futás közben... No de félre a mocskos műszaki részletekkel. Az már titániumbeton szilárdságú tény, hogy a kedves készítők példás rátermettséggel cseszerintették el a PC-s verziót, ezért a világ számgépeseinek 85%-a, akiknek átlagos gép szuszog az asztala alatt, csak két-három év múlva ismerheti meg a játékot, amikor már anyagilag megengedhetőbb lesz az atomerőművekkel vetekedő erejű PC-k otthoni tartása... de lelkük rajta, részemről az egész Rockstar stúdió vendégem egy tökönrúgásra, csak aztán ne csodálkozzanak, hogy nem fogy a játék, ellenben tanuljanak a dologból és legközelebb figyelmesebben programozzanak! (Ó, bár túloznék legalább annyira, mint amekkora naiv optimizmus süt az utolsó mondatrészből!)

Seszínű ál-Big Apple-ben játszódik a történet, amit ismét Liberty Citynek neveznek, megint nem hasonlít az előző GTA-k Liberty Cityjeire, újra szigetekből tevődik össze, és kidolgozottságával ezúttal is etalon lesz jópár évig a videojátékok között. Egészen elképesztő mennyiségű munkát ölhettek a tervezésébe, csak hogy az egyedi építészeti stílusú városnegyedek vagy az autentikusan viselkedő, zabáló/telefonáló/beszélgető embertömeg mellett az olyan hangulatfestő trivialitások is tökéletesen a helyükön legyenek, mint a szélben szálldosó újságpapírok vagy a pénzért használható cövekelt távollátók a vigyorgó Statue of Lib Happiness-szel szemben. Nem csodálom, hogy a hivatalos álláspont szerint már nem fogják bővíteni a játszóteret a kiegészítőkben sem (amelyek, apropó, PC-re majd csak piros hó kíséretében érkeznek), hanem ráfókuszálnak egyik-másik területére, mert bár nem akkora az egész, mint San Andreas vadregényes állama, de majdnem, így aztán egy godzillás kieg is bőven elférne benne. Ilyen jól kiépített pszeudo-infrastruktúrát szinte már fölösleges játékba rakni, és részemről nagyon dicséretes továbbá az is, hogy a semmire sem jó, komolytalanabb időtöltési lehetőségeket, és/vagy a főszereplőhöz (harmincas kelet-európai háborús veterán) nem illőket kiiktatták (konditerem, hízás a gyorskajától, biciklin vagánykodás, graffiti, tetoválás stb.) a játékost a realitás talajához láncolandó – bár hogy milyen kihagyhatatlan szerepet képvisel az autómosó és hogy ezúttal miért nincsenek motoros rendőrök (nem volnának NY-ban sem?), rejtély. A valósághű környezet illúzióját nagyban erősíti az alkalmazott fizikai és animációs rendszer – ilyen életszerűen a lökhárítóra kenődő járókelőket játékban még nem láttam, sőt ennél élethűbbet nem is nagyon szeretnék –, egész jó az ajakszinkron és a mimika, a szinkronszínészek remekelnek (ja, mind a sokszázan), a rádióból tucatnyi eredeti zene szól tucatnyi adóból, a tévében reklámok követik a talkshow-kat és rajzfilmeket, bűvész- és dzsessz- és stand up-előadásokra lehet beülni, taxival meg vonattal meg helikopterrel várost nézni, vagy csak sétálni egyet a polgárok random szövegelését hallgatva.

Szembetűnő hibák:
Kimosott színek. A szaturáció és a kontraszt is állítható a menüben, de mindez vajmi keveset használ. Sőt ez elmondható az összes grafikai beállításról textúraminőségtől a látótávig. Az iszonyatos gépigény (vadiúj gépemet is vagy kétévesnek érzem a játék mellett) és az ezzel mégis együtt járó középszintű megjelenítés (olyan szarvashibákkal, mint a kezdetleges árnyékok vagy az AA teljes hiánya 2008 végén) egyértelműen csalódást jelentenek. Szerk.: 2009. márciusa van, ímmár a harmadik patch-csel és a harmadik videodriver-frissítéssel játszom, de nem mondanám, hogy sokkal jobb a helyzet. Az opciók kibővültek, új csúszkák jelentek meg, manuálisan optimalizálhatóbb lett a megjelenítés, DE ugyanakkor a (most már csak volt) tűzfalam hirtelen fékezni kezdte a játékot - el is ment tőle a kedvem jó pár hétre, mert hardverhibát orrontottam, és kedvemszegettségét mutatja, hogy idáig szartam is utánajárni a problémának, sőt be se kapcsoltam az asztali dögöt -, a grafika még mindig csúf a kortársaké mellett, az elmosódottság-effekt (egész egyszerűen képtelen vagyok rá depth-of-fieldként hivatkozni; legyen inkább mondjuk túl-sokáig-ázott-a-grafikus-ecsetje-a-vizespohárban-jelenség) csak ~200 km/h fölött nem hányásizomingerlő - ellenben/ugyanis olyankor már úgysem látni semmi konkrétumot a játékvilágból -, és legfőképp az utolsó két játékpróbálkozásom során negyed óra elteltével kivágott a desktopra egy “kifutottunk a VGA-memóriából” hibaüzenettel. Tekintve, hogy összességében hatszor aktualizálták a még mindig vadiúj hardverem szoftverjeit a Rockstar és az ATI okosai azóta, hogy először feltelepítettem a játékot - ráadásul akkor semmi ilyen gondom nem volt vele -, valamint a SLI- és CrossFire-féle ikerkártya-megoldások GTAIV-es támogatásának hiánya okán jelenleg nem létezik az enyémnél több RAMmal rendelkező videokártya... Á, fuckit. Pár évem belül, a next-next-gen konzolok hajnalán majd veszek egy leárazott X-Box360-at, azon legalább kiegészítők is lesznek.

Pozitívumok:
Hangulat, játékvilág, karakterek. A Rockstar nagymesterien formálja filmszerűvé a játékait, még ha azok tarantinósan eltúlzott minden létező aspektusa nem is engedi a jóérzésű emberfiának, hogy minőségi műremekként tekintsen Houserék brutálisan szabados verbális és vizuális maszturbációjára. Márpedig műremekek, a GTA IV sztorija és koncepciója legalábbis biztosan, csak épp értékelhetőségükhöz nem árt nyitottnak lenni a gengszterhumor iránt, nem árt benőtt fejünk lágyával nekiülni, nem besértődni, nem komolyan venni, és nem emiatt leírni és az Apokalipszis modern lovasának - jó, legyen akkor legalább félvér fegyverhordozó kisinas - kikiáltani az elfajzott, álszent és kriminálisan rossz példát mutató videojátékot, mint fogalmat. Mert ez nem gyerekjáték, hanem olyan szórakoztatóipari termék, amely Guy Ritchie filmjeivel egy polcon szerepel a képzeletbeli kölcsönzőkben/panteonon. Na jó, világosabban: abszolút gyűlölnivaló kulisszaszereplők közti ingázás mérsékelten szerethető főhősökkel egy árnyékasötétje-kidomborította valóságban, amelyben nem a realisztikus visszangok, hanem a módszeresen a trágárságok közé bújtatott örökbecsű életigazságok és a személyessé tett pokoljárás interaktív stációi igyekeznek meggyőzni a játékost a formula működőképességéről. Vendetta tüzelte protagonistánk, Niko Bellic alulról indul, kapitális barmokkal a nyakában, és lassú léptekkel menetel a végkifejlet felé, miközben a rákényszerített vagy morogva bár, de önként bevállalt tetteinek természete egyre biztosabbá teszi leharcolt múltjával való megbékülésének lehetetlenségét olyanképpen, ahogy azt elképzelte Amerikába indulásakor. Csúnya, felnőtt mese ez egy ideális világról, amely sosem létezhet.

5 láncokkal mosolyra bírt státuszszimbólum / 5.