Mass Effect 2 Video Review

Posted: 2010. január 23., szombat by damoqles in Címkék: , , ,
0

(honlap)

 
Az első beszámolók szerencsére nem kókasztják le a BioWare űroperás szerepjátékának rajongóit, akik az első rész óta sem tudtak olyan minőségű transzhumanista interaktív mozihoz jutni, ami komoly konkurenciája lehetne ennek a Star Wars Jedijeit, a Star Trek Borgjait, a Babylon 5-öt stb. bizonyos szinten csontvelejük kikaparásáig meglopó, mégis üdvösen egyedi (és a fentieknél nekem jobban ülő) mód ötvöző, antigravitációs felfüggesztésű holdjárókkal és nimfomán kék amazonokkal teli programnak. A Dragon Age-dzsel ellentétben ez a játék nem a cég gyökereihez való klasszikus visszanyúlás, sokkal inkább a konzolgeneráció letisztultságát magáénak tudó popularista ágazat nagykövete, amelynél nehéz eldönteni, hogy ez voltaképp az RPG zsáner elkerülhetetlen evolúciója, avagy tömegigényekre züllesztett csökevényesedése akar-e lenni. Tény, hogy itt a szerepjátékos elemek számszerűsített része kevésbé hangsúlyos, míg a párbeszédek, a figurák közötti kapcsolatok, a történet kulcspontjain kikényszerített drámai döntések gyakorlatilag a játék fő erősségeit jelentik. Nagyívű, felnőtt történet, érdekes karakterek, drasztikus lehetőségek a problémamegoldásra, idegen világok, a világűr végtelen terén kívül magán az időn is átnyúló kozmikus fenyegetés... Most pedig többek között Yvonne Strahovski kompjúterizált mása, rovaremberboly főellenség, a mellékküldetések felpezsdítésére tett ígéret, egy trilógia középső tagjától tradicionálisan elvárható sötét hangulat és pesszimista kicsengés, sebhelyek útján veteránosodó Shepard parancsnok, egy veréb nyakával és egy tízéves kisfiú fejével is durvulni képes motoroscsaj-zsoldos, a végre tököket növesztett béka/halember a Hellboyból, stb.! Nem azt mondom, hogy le az oldschool CRPG-kkel, de amíg a BioWare mindkét stílust egyszerre -- és így -- műveli, részemről etalonnak számítanak a játékiparban.
Amikor elkezdtem a blogolást, még nem is sejtettem, hogy a cikkről cikkre szűkülő, naprakészségem híján alig bűvülő témák többségéről milyen nehéz lesz mások számára is relatíve érthető dolgokat írni a gyilkos határidőkön belül ... Vagyis nem, maradjunk a tárgynál -- szóval úgy terveztem, hogy játékrecenziókat is fogok csinálni, csak aztán kiderült, hogy újabban hamarabb megunok egy játékot, mint amit érdemelne, és a legvártabb dolgoknak is erővel kell nekidurálnom magam (*khm* mint a Dragon Age *khm-khmm*) -- de sebaj, legalább értőbb recenzensek munkáit tehetem közzé:



Szerk.: új:
                               

Hogy ne lehessek megvádolva elfogult egypólusossággal, ni egy kis Mass Effect (1) kifigurázás:


Szerk.#2:
Yahtzee azóta rávetette magát ketteskére is:


[Potyabónusz:]

0 megjegyzés: